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Vit-on dans un jeu vidéo ?, grand format - Sortie 20 oct. 22, 400 pages, 16x23cm 9782490769360
19 € TTC
19.00 in_stock
Prix du meilleur livre 2022 par Space.com

Vivons-nous dans une simulation, dans un jeu vidéo ?

La suite attendue de l'hypothèse de la simulation...

«Il y a une chance sur un milliard que nous ne vivions pas dans une simulation.» — Elon Musk

«Je trouve difficile d'argumenter que nous ne sommes pas dans une simulation.» — Neil deGrasse Tyson

«Nous vivons dans une re?alite? ge?ne?re?e par ordinateur.» — Philip K. Dick

Si nous vivons dans un jeu vide?o, bon nombre des complexite?s et des caracte?ristiques de?concertantes de notre re?alite? commencent a? prendre tout leur sens. L'informatique quantique nous permet de simuler des phe?nome?nes complexes en paralle?le, ce qui permet a? la simulation d'explorer plusieurs re?alite?s a? la fois pour trouver la voie la plus « optimale ». Cela pourrait-il expliquer non seulement l'e?nigmatique effet Mandela (des souvenirs communs d'un e?ve?nement qui n'a pas eu lieu), mais aussi nous fournir une nouvelle compre?hension du temps et de l'espace ?

Avec son style unique qui consiste a? combiner les jeux vide?o, l'informatique et la physique quantique avec beaucoup de philosophie et une bonne dose de science-fiction et de culture du jeu, Rizwan Virk nous offre une nouvelle fac?on de penser non seulement a? notre univers, mais aussi a? toutes les re?alite?s possibles !

« Affinant ses impressions d'abord pre?sente?es dans L'hypothe?se de la simulation avec les progre?s de l'IA depuis ses recherches au MIT, Virk e?tend dans ce livre sa the?se dans le cadre plus large du multivers, en s'appuyant sur le cadre de pionniers tels que Nick Bostrom et Kurzweil. Le re?sultat est un nouveau de?fi non seulement aux the?ories de la simulation, mais a? ce qui constitue la re?alite? elle-me?me, et aux illusions humaines sur la place qui nous revient en son sein. » — Jacques Valle?e


PARTIE I : ON DIRAIT DE LA SCIENCE-FICTION

Au fond du terrier du lapin : de Google à l'esprit de Philip K. Dick

L'effet Mandela - Réel ou illusion de masse ?

L'hypothèse de la simulation : vivons-nous dans un jeu vidéo ?

PARTIE II : UNE SCIENCE TRÈS ÉLOIGNÉE

Une variété de multivers

Bienvenue dans le monde quantique

Le multivers quantique

La nature du passé, du présent et du futur

PARTIE III : CONSTRUIRE DES MONDES NUMÉRIQUES

Lignes temporelles multiples dans SimWorld

Simulation, automates et chaos

L'informatique quantique et le parallélisme quantique

PARTIE IV : ALGORITHMES POUR LE MULTIVERS

Lignes temporelles numériques et graphes multivers

La boucle centrale en tant que recherche

PARTIE V : LA VUE D'ENSEMBLE

L'Univers évolue grâce à de multiples simulations

Prendre du recul : qu'est-ce que cela signifie ?

L'auteur

Américain, Rizwan Virk est entrepreneur à succès, investisseur, pionnier du jeu vidéo, producteur de films (dont Thrive au succès phénoménal sur Internet), fondateur de PlayLabs@MIT, un accélérateur de startups au MIT, et dirige Bayview Labs. Il vit en Californie. Auteur de plusieurs livres, l'hypothèse de la simulation est son premier livre traduit en français.



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